- 2019.01.30
Shaderに35MBのメモリーを食われてしまう
動いてほしくないShaderが35MBのメモリを使うようになり、回避できなくなりました。 これが原因で30フレームに一度GCが走り、処理落ちします。もーね。
動いてほしくないShaderが35MBのメモリを使うようになり、回避できなくなりました。 これが原因で30フレームに一度GCが走り、処理落ちします。もーね。
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